Из несыгранного. Hexen: Сфера Хаоса

Чего-то мне недавно решила напомнить о себе идея игры, которую я не провёл (и ближайшем времени, наверное, не проведу — недостаточно сил даже для вождения текущих игр), но которую решил записать, просто на всякий случай.

Когда-то я начинал своё знакомство с компьютерными играми в том числе с Hexen (это шутер от первого лица на движке первого DOOM, но в фэнтезийном антураже, объединённый общим сеттингом со своим собратом Heretic), и время от времени меня посещают идеи провести какую-нибудь
Читать дальше →

Несыгранная идея: Последний дракононаездник

Форумная игра, которую я начал в прошлом месяце, съедает значительную часть моего времени, поэтому когда мне в голову пришла идея очередной игры (а я только-только запустил предыдущую), я подумал и решил, что ещё одну игру я сейчас не потяну. Но идею на всякий случай запишу, если вдруг в будущем я захочу к ней вернуться…

Итак, место действия — мир, похожий на Spelljammer: одна звёздная система или некий сектор фэнтезийного космоса, населённый фэнтезийными существами, владеющими технологией
Читать дальше →

Беспризорники с суперсилами

Иногда мои идеи (сеттинго- и не только) бывают навязчивыми… Образ «Уличного волка» (последний из этих трёх несыгранных персонажей) преследует меня уже полмесяца, и сегодня вот из него выкристаллизовалась такая идея возможной игры. Увы, провести её в ближайшем будущем я вряд ли смогу — буду готовить совсем другую игру — но идею запишу…

Идея заключалась в том, что персонажи — компания несовершеннолетних беспризорников, в силу обстоятельств получивших супергеройские способности.
Читать дальше →

Несыгранное: CtD/WtA: Долгая зима

Когда-то давным-давно, много лет назад, когда Имажинария ещё не существовала, а я был молодым игроком по Миру Тьмы, фанатевшим от оборотней, у меня была идея провести игру, в которой были бы закроссоверены феечки и оборотни Старого Мира Тьмы, и события были бы завязаны на грядущий Рагнарёк в самом что ни на есть скандинавском антураже. Я когда-то выкладывал на Имажинарию фрагмент этой идеи. Почему-то буквально сегодня, когда я шёл по улице и ни о каких ролевых играх не думал, эта идея посетила
Читать дальше →

Несыгранные персонажи

Что-то у меня последнее время не складываются дела с форумно-ролевой жизнью — играю всего в нескольких партиях. В последние несколько недель пытался поправить положение, подавая заявки в различные игры, три раза подавал заявки, три раза расписывал своих персонажей долго и подробно… и три раза по тем или иным причинам или я снимал заявку, или её отклонял мастер. Но идейки, идейки куда прикажете девать… в общем, я от нечего делать решил выложить этих персонажей здесь — чтобы потом, перечитывая
Читать дальше →

A Gold Piece For My Thoughts

Во время рассказа solarom о ТЯН я почему-то вспомнил одну свою старую несыгранную игру.

Идея эта пришла ко мне где-то семь лет назад, когда я не подозревал о «нетрадиционных» ролевых играх, и на самом деле её источником была древняя Диабло-стайл РПГ Revenant. Главный герой той игры был возвращён из мира мёртвых без своих воспоминаний, но в процессе игры узнавал кое-что о своём прошлом — в моей же идее таких воскрешённых без воспоминаний была целая партия.
Читать дальше →

The Starlighter

Кажется, где-то в декабре-январе я пытался провести игру вот по этой сеттингоидее. И там сюжет начинался с того, что персонажи игроков случайно находили корабль-мир древних Sufficiently Advanced Aliens. И, войдя в рубку и коснувшись приборной понели, включали свет в рубке и слышали голос корабельного ИскИна: «Добро пожаловать на борт, капитан. Корабль Starlighter приветствует вас». Я уже не помню точно, но, кажется, этот корабль по замыслу действительно в том или ином смысле умел делать Exactly
Читать дальше →

Из несыгранного

Давным-давно у меня была идея поводить ВтАшных оборотней по Рагнарёку. Не тому, который из книжки «Апокалипсис», а скандинавскому, в ходе которого выясняется, что вопреки всему, что думают о себе Потомки Фенрира, их прародителю таки действительно было предначертано во время Рагнарёка встать на сторону сил разрушения. А конкретно, Фенрир освобождается и… призывает из глубин Дриминга йотунов. В смысле, фомориан. И с их помощью пытается установить новый Импергиум, поставив остальные племена перед
Читать дальше →

Постхоббитопокалипсис или Shire no more.

В очередной раз натолкнувшись на известную шуточную конструкцию про Тома Бомбадила (я её процитирую ниже), выпустил на волю внутреннего конспиролога и подумал, что ведь она на самом деле просто просится на расширение прочими фактами из Профессора. Что хоббиты, хотя «живут где жили» больше не имеют собственной страны с пашнями и фермами. И что они навострились прятаться пуще прежнего (особенно с учётом что в Четвёртую эпоху им было дана собственная земля, куда не было доступа людям). Или что рост хоббитов постепенно сокращается (странно же, если считать что они ведут из поколения в поколение сытую и спокойную жизнь)…

Читать дальше →